Documentation

Arène PvP

Le mode PvP permanent : clans, primes, classements par période et un casino.

Monnaie du mode · Pièces

01Les Pièces

Une monnaie propre au mode, en plus des Runes du réseau. Les clans n'existent que sur l'Arène et n'avaient rien à dépenser.

SourceMontant
Par kill25
Bonus par kill dans la série+3 (max +45)
Présence active15 / 10 min

Multiplicateur de grade

GradeGains
PERSO200 %
MVP175 %
VIP+150 %
VIP125 %
Sans grade100 %

Le bonus de série est linéaire et plafonné, pas exponentiel : une progression exponentielle se farme à deux comptes et récompense surtout les heures creuses.

02Le Casino

Trois jeux, tous à avantage maison. Les mises vont de 50 à 50 000 Pièces.

JeuRègleAvantage maison
GambleVise un nombre entre 1 et 95, gagne si le tirage est inférieur ou égal. Plus le nombre est bas, plus le gain est élevé.5 % (3 % aux extrêmes)
CoinflipPile ou face, seul ou en duel. Le duel prélève une taxe sur le pot.×1.9 · taxe 10 %
CrashMultiplicateur partagé qui grimpe, encaisse avant qu'il ne s'arrête.plafond ×10

Le gamble a déjà imprimé de la monnaie

À l'ouverture, une prime multiplicative sur les bandes extrêmes retournait les 5 % d'avantage maison en +43 % d'avantage joueur, et viser ≤ 100 gagnait à tous les coups. 134 millions de Pièces ont été créées en moins de trois heures, contre moins de 750 000 gagnables en jouant. Le barème dérive maintenant des chances réelles, et les bornes excluent la valeur qui gagnait toujours.

03Les clans

Ils n'existent que sur ce mode, et c'est là que partent les Pièces.

ÉlémentValeur
Places au départ10
Places gagnées+10 tous les 10 niveaux
Places maximum50 (niveau 40)
XP de clan par Pièce investie1 (minimum 50)
Investissement maximum par jour10 000 XP
Tag débloquéniveau 30 ou 50 000 kills

XP de clan selon ton grade

Le grade réseau ne donne aucune place en plus, mais il fait monter le clan plus vite. Les places, elles, se méritent au niveau et de la même façon pour tout le monde.

GradePar killQuotidien
Sans grade501 000
VIP752 000
VIP+1003 000
MVP1254 000
PERSO1505 000

Le quotidien se réclame une fois par jour sans jouer : c'est le seul apport d'XP de clan qui ne demande aucun kill.

Couleurs du tag

Deux voies alternatives, jamais cumulatives : les kills récompensent l'activité, les niveaux récompensent la construction du clan.

Par killsSeuil
gris0
blanc2 500
vert10 000
bleu fonce50 000
rose75 000
noir150 000
Par niveauSeuil
jaune25
orange50
cyan75
rouge100

Valeurs extraites automatiquement du plugin en production · génération du 2026-08-02